红警一样的手游(跟原版红警一模一样的手游)
红警一样的手游,原文标题:评分为1的正版红警手游:有多期待,就有多失望。逛taptap的时候,被这个1点几分的评分吓到了。
红警一样的手游,原文标题:评分为1的正版红警手游:有多期待,就有多失望。
逛taptap的时候,被这个1点几分的评分吓到了。
第一眼还以为自己看错了。
其实本人并不是只看评分来判断一个游戏的好坏,因为很多类似的数据,都是可以通过发行商推广费用暂时来弥补的。
taptap上的高分游戏也不少,但是低到这种令人发指的程度的游戏,我还是头一次看到。

毕竟是正版授权,并且是腾讯代理的游戏。
腾讯代理的游戏,意味着什么?意味着美术不差,并且技术稳定,运营团队强大,硬性条件绝对是没有问题。

即便是这样子,这个游戏还是如此低的分,除了说明腾讯已经放弃了taptap这块阵地以外,还说明这个游戏的玩法核心到底是有多么的糟糕。
带着猎奇的心理,我下载了这个游戏进去玩了玩。
说实话,这个游戏不但在美术还是体验上,还是前期节奏上,还是ip的表面还原度上,都挑不出毛病,有点像是什么,,,,过于流水化的这么一款游戏。

聊天频道里还有一个小姐姐在语音直播,声音真是好听。
但是红警这么一个rts游戏的ip,愣是改编成了竖版slg的核心玩法。
至于为什么?我想熟悉《列王的纷争》(cok)类型游戏的小伙伴们都应该很清楚了,坑钱呗。

这种游戏类型,可以让土豪有能力有平台吊打所有的屌丝玩家——之和。
不过大家想想,如果你是投资商,花了几百万(保守估计)买了一个红警的正版Ip,说不定还只有1-3年使用时间限制,你是不是也要想尽办法尽快的坑一笔钱再说。

创新玩法?还原rts?
别开玩笑了,玩家不买账怎么办?新模式收费验证过吗?赚不到钱怎么办?重新研发的东西出现重大bug怎么办?研发到一半发现不行推倒重来怎么办?
于是乎,在这些问题无法得到保证后,cok版的红警上线了。

活动更是一个也不能少。
这里让我想起了去年一个相同套路的手游《最终幻想15:新帝国》,最终幻想的正版ip,slg的玩法,这个游戏更让我郁闷的是,进去就遇到了bug,玩都没办法玩。
tap评分:2.8

挺好的。
小伙伴们已经看穿了大厂所谓的套路,更愿意支持好玩的手游。
大厂以后再研发套路游戏的时候,就会更加小心。
而真正好玩的手游也会越来越多,越来越能赚钱。
《12款roguelike手游合辑》(附详细图文链接)
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